Новый интерфейс на базе 3D-видеокамеры
// 12 Марта 2013
|
Профессор Митчелл Капор (Mitchell Kapor) и инженер Филипп Боссут Philippe Bossut) продемонстрировали свою систему навигации в трехмерном мире Second Life с использованием 3D камеры Z-Cam, разработанной израильской компанией 3DV Systems.
В полученной системе наклоны и движения рук преобразуются в
движение персонажа на экране. Пользователю больше не нужно держать руки на мыши
и клавиатуре – достаточно простых жестов.
Конечно, в качестве массового продукта камера Z-Cam появится
на рынке еще не скоро, но к моменту, когда такие решения станут массовыми,
изменятся и технологии. На данный момент при съемке человека по трехмерному
изображению практически невозможно определить выражение лица и мимику. При этом
движения рук, головы и туловища передаются вполне точно. Видеоролик с
демонстрацией возможностей нового интерфейса можно посмотреть здесь.
Сами разработчики камеры заявляют о возможности применения
иx технологии в автомобилях для контроля объектов перед капотом, в системах
безопасности, в робототехнике и многих других сферах, где обычного двумерного
изображения с камер слежения уже недостаточно, пишет www.crunchgear.com.
|
|