Пять мифов о видеоиграх // 24 Ноября 2012

Пять мифов о видеоиграх

Генри Дженксинс, профессор Массачусетского Технологического Института утверждает, что представления о видеоиграх, царящие в обществе, часто далеки от действительности.

Миф 1. Популяризация видеоигр приводит к росту насилия среди детей и подростков.

Реальность. В США видеоигры становятся популярней с каждым годом. Однако, статистика показывает, что число насильственных преступлений, совершаемых детьми и подростками, ныне находится на самом низком уровне за последние три десятилетия. Исследования также показывают, что преступники, совершающие насильственные преступления, как правило, значительно меньше увлекаются подобными развлечениями, чем обычные граждане.

Правда, что подростки, устраивавшие стрельбу в школах, увлекались видеоиграми. Однако они отнюдь не одиноки - подобный вид развлечений популярен у 90% мальчиков и 40% девочек школьного возраста. Подавляющее большинство детей-геймеров не совершают подобных действий. Главными причинами насилия психологи считают личные психологические качества человека и его отношения в семье.

Миф 2. Дети - главные потребители видеоигр.

Реальность. Несмотря на то, что большинство американских детей играют в видеоигры, компании-производители в целом ориентируются на значительно более взрослую аудиторию. С другой стороны, родители часто не обращают внимания на содержание видеоигр, которые предлагают своим детям. По данным Федеральной Торговой Комиссии СШАFederal Trade Commission, 83% всех покупок видеоигр, предназначенных для использования детьми, совершают родители или родители вместе с детьми.

Миф 3. Девочки практически не играют в видеоигры.

Реальность. Исторически видеоигры создавались, прежде всего, для лиц мужского пола. Однако процент женщин-геймеров стабильно растет на протяжении последнего десятилетия. Ныне женщины составляют большинство среди игроков в онлайн-игры. В середине 1990-х годов число игр, созданных для женщин и девочек, стало стремительно расти. Психолог Джерард Джонс, автор книги "Убивая Чудовищ", доказывает, что у девочек, которые играют в видеоигры, выступая в качестве мощного игрового персонажа, повышается уровень уверенности в себе, и они лучше приспособлены к трудностям и конфликтам, встречающимся в реальной жизни.

Миф 4. Увлечение видеоиграми приводит к социальной самоизоляции.

Реальность. Многие видеоигры имеют социальный характер. 60% геймеров играют вместе с друзьями, 33% - с братьями и сестрами, 25% - с супругами или родителями. Даже если игра предназначена для одного игрока, другие стоят рядом и комментируют события, а также дают советы. Все больше игр позволяет играть сразу нескольким геймерам. Социолог Тэлмэдж Райт провел множество наблюдений за геймерами и пришел к выводу, что даже если в виртуальной реальности два геймера бьются друг с другом до смерти, в реальной жизни их отношения лишь укрепляются.

Миф 5. Видеоигры делают людей безразличными к окружающему миру.

Реальность. Реальность и игровая реальность всегда различаются. Даже человекообразные обезьяны различают игру (например, шутливую борьбу) и реальность (например, бой). Если человек не видит разницы между настоящей жизнью и игрой, это не доказывает вредоносности видеоигр, а лишь демонстрирует, что у геймера имеются психологические проблемы, сообщает Washington ProFile.

Источник: @Astera

Читайте еще:

Взломавший сети Пентагона и NASA хакер арестован в Лондоне

Взломавший сети Пентагона и NASA хакер арестован в Лондоне

В Великобритании арестован человек, который предположительно взломал компьютерные сети Министерства обороны США и NASA, сообщатся на сайте BBC News. 39-летний Гари Маккиннон (Gary McKinnon), проживающий на севере британской столицы и известный в интернет-сообществе под прозвищем Solo, был задержан около 18:30 во...

02 Янв 2013

Опасная дыра открывала доступ к аккаунтам Hotmail

Опасная дыра открывала доступ к аккаунтам Hotmail

Корпорация Microsoft была вынуждена временно закрыть один из разделов портала MSN из-за наличия на нем опасной уязвимости. Как сообщает CNET News, брешь была обнаружена голландским программистом Алексом де Врисом, а информация о ней появилась в интернете в конце прошлой недели. Проблема...

06 Янв 2013

Rambus добавляет Samsung к списку нарушителей патентов

Rambus добавляет Samsung к списку нарушителей патентов

Разработчик компьютерной памяти, компания Rambus, сообщила о том, что она добавляет Samsung Electronics в число ответчиков в деле о нарушении патентов. Напомним, что в своем иске Rambus обвиняет несколько компаний в незаконном использовании запатентованных технических решений, относящихся к устройству обычной и...

07 Ноя 2012

16.04.2013
Total Commander - лучший среди файловых менеджеров
Если еще недавно все радовались появлению Windows и его «удобнейшему» интерфейсу с окнами, где перемещать...
16.04.2013
Avast - один из лучших бюджетных антивирусов
Не мало количество пользователей, не скрывающих необходимость в защите компьютера при помощи антивирусов пользуются именно...
16.04.2013
NOD32 Smart Security 6, получил обновление!
Компания ESET является одним из самых мощных разработчиков, выпускающих качественное программное обеспечение, направленное на защиту...
30.05.2012
Осторожно спам Сбербанка
В последнее время участилась массовая рассылка фишинговых электронных писем от мошенников, якобы работников Сбербанка России....
29.05.2012
Новый вирус в сети интернет
"Лаборатория Касперского" обнаружила новую вредоносную программу, которая активно используется в качестве кибероружия , распространяемого по...