Видеоигры признали видом искусства
// 26 Марта 2013
Видеоигры признаны видом искусства правительством США в лице Национальной программы поддержки искусства (National Endowment for the Arts). Об этом сообщил сайт Eurogamer со ссылкой на официальный сайт NEA.
Цель этой программы заключается в предоставлении финансирования из федерального бюджета США в различных сферах искусства - кино, радио, телевидение, музыка, живопись, скульптура и прочие. Любой деятель искусства в США может подать заявку на получение гранта при условии, что деньги пойдут на создание объекта, который впоследствии станет национальным достоянием. Размеры грантов варьируются от 10 до 200 тысяч долларов.
С 2012 года в NEA поменяется категория финансирования The Arts on Radio and Television (искусство в области радио и ТВ) на The Arts in Media (искусство в различных медийных областях). Помимо видеоигр в новую категорию теперь войдут интерактивные проекты в реальной жизни и в интернете. Таким образом, даже создатель игры для браузеров, например, в соцсети может претендовать на финансирование, а объект его творчества будет признан искусством. Для рядовых пользователей это означает, что с 2012 года могут появиться игры, которые будут созданы на средства из федерального бюджета США, а потому будут бесплатными.
«Лаборатория Касперского» подвела итоги вирусной активности в апреле 2011 года. Эксперты компании отмечают повышенное внимание киберпреступников к популярным социальным сообществам в Интернете.
В начале месяца получил продолжение скандал, связанный с массированными DDoS-атаками на русскоязычную блог-платформу. Начавшись в конце марта, они продолжались...
Двое ученых их Токийского университета собираются научить
компьютер петь естественным человеческим голосом. При этом речь идет не просто об очередной программе, способной синтезировать человеческую речь. Методика, предложенная Акио Ватанабе (Akio Watanabe) и Хитоши Иба (Hitoshi Iba), сделает вокальные партии, синтезированные с...
Виртуальные панорамы – это фотореалистический способ демонстрации объемного пространства. Управляя клавишами или мышью, можно оглядеться вокруг, обернуться, приблизить или отдалить интересующий предмет, развернуть картину под нужным углом и так далее. Такая интерактивность виртуальных 3D-панорам создает эффект присутствия.
Благодаря специальному софту...