Согласно общепринятому мнению, абсолютное большинство современных видеоигр ориентировано на мужскую аудиторию по той простой причине, что женщины не проявляют особого интереса к указанным развлечениям.
Однако, статистические данные, предоставленные весьма
авторитетными источниками, говорят об обратном. В ходе исследования,
проведенного международной ассоциацией разработчиков компьютерных игр
(International Game Developers Association), выяснилось, что женщины составляют
до 40 процентов всей геймерской аудитории. Другой источник - Entertainment
Software Association предлагает близкую цифру (38 процентов) и при этом
утверждает что среднестатистический «геймер» женского пола посвящает играм до
7.4 часов в неделю.
Таким образом, женщин нельзя упрекнуть в отсутствии интереса
к компьютерным играм, следовательно, корни проблемы следует искать в другом
месте. Скорее всего, подобное «ущемление в правах» в первую очередь обусловлено
малым влиянием женщин на индустрию в целом. В настоящее время в
игростроительных компаниях трудится лишь 12 процентов женщин, которые, по их
собственному мнению, не имеют достаточных возможностей для самореализации в
мужском коллективе.
На разрушение стереотипа и разрыв своеобразного замкнутого
круга уйдет не один год. Следовательно, еще достаточно долгое время видеоигры
будут считаться исключительно «мужским» занятием, пишет news.cnet.com.
|